无限之轮回曙光_第二十一章 回归现实 首页

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   第二十一章 回归现实 (第2/3页)

,我得先报了!』

    随着叶怀光再次醒来,发现他现在仍然在水中,只不过身上已无伤痕,身上也不再有任何负重,不过,腹中空气确已不多,所以赶忙从水中游了上去。

    在水中露头换气之后,并没有急着出水,而是先仔细打量了四周,听见周围并没有太大声响,才慢慢爬上岸。

    抬起手看了一眼手表,时间离他进入空间只过了4小时零8分钟,也就是说,现实世界与轮回空间主空间时间流速一致,但是他在七宗罪世界里过一天,外面才一分钟?

    手刚要放下,但是停住了,因为目光停留在了手上的戒指上,看着眼前的空间印记,下意识的查看了一下自己的数据:

    “轮回者220284

    空间印记等级:lv2(经验26/30)

    力量:8 2

    敏捷:12 2

    体力:10 2

    感知:11

    智力:6 2

    精神:7

    魅力:6

    传说值:1

    基础能力:基础近战精通级lv2,基础远战入门级lv2,基础步法掌握级lv2,基础内力入门级lv1,基础吐纳入门级lv3。

    光系祝福lv1。

    技能1:[七宗罪]lv3

    评价:隐藏能力,能力评级未知。

    说明:来自地狱七魔王的原罪能力种子,是所有罪恶的源头。

    附带说明:本能力的拥有者可不断掌控原罪的力量,在不知不觉中引动对手身上的原罪情绪,让对手在战斗中不断失误,若某种原罪情绪达到临界值,可以直接献祭对方灵魂,进行秒杀判定。

    懒惰原罪lv3:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成敏捷x1的额外伤害,并附带怠惰情绪,使对手降低百分之2攻击命中率(可叠加),对方的敏捷越高,抵抗负面效果的可能性越大。

    暴食原罪lv2:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成体力/2的额外伤害,附带暴食情绪引动效果,可引动目标饥饿感,降低目标2点防御(可叠加),最多降低目标14点防御,对方体力越高,抵抗负面效果的可能性越大。

    贪婪原罪lv2:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成精神/2的额外伤害,攻击附带欲望引动效果,会轻微影响对方的理智,每次攻击成功,都会不断累积该效果,对方精神越高,抵抗负面效果的可能性越大。

    色欲原罪lv2:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成魅力/2的额外伤害,附带魅惑判定,判定成功,则目标陷入眩晕状态,被攻击后状态解除,该技能判定目标只能为异性,目标魅力越高,抵抗负面效果的可能性越大。

    傲慢原罪lv2:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成感知/2的额外伤害,攻击附带情绪引动效果可使目标轻视你,攻击命中则降低目标百分之一命中率(可叠加),目标感知越高,抵抗负面效果的可能性越大。

    嫉妒原罪lv2:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成智力/2的额外伤害,攻击可引动目标嫉妒情绪,攻击命中可降低目标2点攻击力,降低上限为14点。目标智力越高,抵抗负面效果的可能性越大。

    暴怒原罪lv2:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成力量/2的额外伤害,攻击附带愤怒情绪引动效果,攻击命中可增加对方百分之2承受伤害(可叠加),目标力量越高,抵抗负面效果可能性越大。

    技能第一层全部解锁,审判技能解锁。

    七宗罪额外衍生技能——审判(该技能无等级):当目标身上的原罪情绪达到临界值,你可以消耗10点精神力对目标进行一次判决,若对方意志力无法通过判定,则将直接判定对方死亡!

    该技能树可继续

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