狼人杀:请开始你的表演_第一百一十八章 12人狼美人骑士 首页

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   第一百一十八章 12人狼美人骑士 (第3/4页)

如此。

    然后是行为分。

    比如神牌用自己的技能操作死狼人,可以得分。

    但如果操作死的是好人则要扣分。

    举个简单的例子。

    比如你是女巫,毒死了一头小狼得一分,若毒死的是特殊狼人得两分,毒死平民扣一分,毒死神牌扣两分。

    再比如狼人,刀死一个神牌得一分,刀死两个得两分。

    第三个是表现分。

    比如狼人悍跳,比如预言家拿到警徽,比如狼人打板子,比如好人秀操作等等,这些系统都有公平的评判。

    总之一句话,只要你玩得好,哪怕输了,都照样能晋级。

    同样的,如果你是混子,哪怕赢了,也很有可能会被淘汰。

    五分钟后,系统的提示音再次响起。

    【请所有玩家注意,本局的板子为12人狼美人骑士】

    【板子配置】

    【好人阵营:预言家+女巫+守卫+骑士+四个平民】

    【狼人阵营:狼美人 三个普通狼人】

    【发言时间:三分钟】

    【女巫:全程不可自救】

    【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】

    狼美人骑士的板子,新增加了两个角色。

    好人阵营和狼人阵营各一个。

    首先说狼美人吧,顾名思义,属于狼人阵营。

    狼美人每天晚上可以魅惑一名玩家,若狼美人死亡,则被魅惑的玩家同样会跟着死亡。

    不管狼美人是白天被抗推的,还是夜晚直接吃毒的,反正只要他倒牌了,被他魅惑的人就得跟着一起死。

    但是狼美人不能连续两天魅惑同一名玩家,可以选择不发动技能。

    另外。

    狼美人无法自刀,无法自爆。

    而骑士则属于好人阵营的神职。

    警上发言结束后,骑士可以随时翻牌和一名玩家进行决斗。

    若该名玩家为狼人,则狼人立即死亡,游戏直接进入黑夜。

    若该名玩家是好人,则骑士死亡,白天流程继续。

    不得不说,骑士的技能绝对是所有神职中最无敌,最强势的,比定序王子还强,定序王子只是能翻牌自证身份,再来一轮投票而已。

    但骑士不仅能翻牌自证身份,还能直接把狼干死,属于加强版的定序王子。

    最重要的是,他能为好人正视角。

    两个预言家对跳,好人实在分不清,骑士就可以在这两个预言家当中戳一个。

    如果戳死了,说明对方是悍跳。

    如果戳不死,说明对方是预言家。

    而正是基于骑士的技能特性,导致好人站边毫无压力。

    这么说吧,这个板子狼人悍跳基本上都会死在第一天。

    唯一的区别就是,是被骑士戳死,还是被放逐出局。

    “给我来一把骑士吧。”

    顾风在心里暗暗想道。

    只要他拿到骑士,保证把悍跳狼戳死,就像骑士的语音彩蛋一样。

    狼人,你藏不住的!

    但系统会不会眷顾他,这个就不好说了。

    不过这个板子明显是好人更强势一点,因为狼别想忽悠好人站错边了。

    出来悍跳的狼人,顶多能抢个警徽,等警徽落地之后,骑士就可以发动技能了。

    不过说实话。

    骑士的宿敌是狼美人,因为他克制狼美人的技能。

    被狼美人魅惑的玩家要给倒牌的狼美人陪葬不假。

    但是,有一个例外。

    如果狼美人被骑士戳死,那狼美人的技能就不会生效。

    换句话说。

    狼美人要是被骑士给戳死了,被魅惑的那个人不会跟着狼美人一起死。

    所以。

    骑士戳狼美人才是最划算的,相当于一次性追了两个轮次。

    但很多人都把骑士当成是分辨预言家的工具人了。

    一个个的都大眼瞪小眼,就等着骑士戳预言家正视角。

    这其实是有点大材小用的。

    毕竟每一个骑士的梦想都是戳死狼美人,而不是做分辨预言家的工具人。

    当然了。

    骑士到底要怎么玩,还是得看场上的具体情况。

    要是骑士觉得好人都站错边了,那必须得翻牌发动技能给好人正视角。

    但如果骑士觉得

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