具现真实游戏_第71章 火炎术 首页

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   第71章 火炎术 (第2/2页)


    “要是改动原有法术节点位置、更改一下魔力线的位置和长短还行。

    可要是增加法术节点......”

    墨澜陷入了沉默。

    “我现在还做不到,增加哪怕一枚法术节点牵扯都太多了,以我现在的知识积累和能力都不足以做到这一点。”

    “暂且搁置吧,没有这个实力。”

    墨澜正要抹去火炎术的法术模型,可这个时候他忽然发出一声惊疑。

    “诶?这个结构是什么?”

    墨澜看着这个法术结构有点眼熟,随即又回想火墙术的法术模型。

    火墙术的法术模型也随之出现,两者一对比。

    “这两个结构似乎差不多。”

    墨澜有些惊讶。

    “让我想想这个结构是做什么的。”

    “如果我没记错的话的话,这个法术结构的作用是粘性。”

    “火球术没有这个结构,火球聚合成型是因为爆发之前的压力。

    而火墙术没有压力,就是靠着火焰的粘性聚合到一起。”

    墨澜喃喃自语,脑海中的灵感如火花般爆发。

    “粘性,粘性,原本火墙术只是普通粘性,勉强汇聚成墙的形状,一打就散。

    可要是加强粘性呢?”

    脑海中的墨盒开始旋转,火墙术的法术模型不断变大。

    火墙术是二级法术,模型复杂程度比一级复杂不少,不过墨澜勉强还是能够上手的。

    恰好,二级法术也是目前墨澜自主施法的最高等级法术,可以做到研究状态下的高速施法。

    第一次实验,失败!

    第二次实验,失败!

    第三次实验,失败!

    第四次实验,失败!

    当第五次实验失败的时候,墨澜眉头微微一皱。

    “这感觉不对,二级法术终究还是有些变化,不能完全按照一级的经验来,只能作参考。”

    一般来说,在上手一个新一级法术的时候,墨澜很快就能熟悉,如果想要修改一些法术节点,一般五次实验之内就可以顺利实验。

    实验失败,实验成功,法术变强变弱暂且不说,至少修改后的法术是可以成功释放的。

    这是因为墨澜积攒了足够的经验和知识,经过三四次简单的实验、调试之后,可以很快的把握住规律,从而进入正轨。

    改良法术模型对墨澜来说,从来都不是碰运气,或许改动会出很多错,但墨澜是可以确定每一步都是在往正确的道路上走。

    这也是他为何改良法术可以做到这么快的原因之一。

    每一步都是往正确的方向走,每一次实验都距离成功更进一步。

    整理一会思绪,计算二级法术模型和一级法术模型的差距变化,进而再对实验计划进行调整。

    继续实验,一次,两次......十次,终于,一道爱心形状的火墙向着水面推进,墨澜眉头一竖。

    “什么鬼,算了,继续。”

    这只是一个开始,紧接着一道接一道火墙浮现,从岸边推向湖面,最后被湖水所熄灭。

    每一次实验都会伴随着一次推衍,每一次修改都会伴随着火炎术法术模型的对比。

    没多久,出去寻找魔兽的丁锦、邹鹏回来了。叶脈的具现真实游戏



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