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类别代称“冰剑”,西莉卡那种“龙使”的称号都算是偶像破格待遇了,希斯克利夫身为游戏创造者也没有厚脸皮到给自己搞个“创界之王”之类的称号。 整体而言,艾恩格朗特之内的称号还是很写实的,后来那些雨后春笋般的各种VRMM里各种“X帝X后X皇X王X侯”的称号迭出,简直让人无言以对,更无语的是,由于当年艾恩格朗特的经历,攻略组的玩家愿意转战其他RPG的,基本上都是游戏内呼风唤雨的一方豪杰,于是这些让人哭笑不得的各种极端带感的称号就直接往他们头上招呼,硬是把某些脸皮薄的人招呼成了游戏里的隐形人,不是大型团队任务压根别想找到人——因为被人当面喊那些称号实在太羞耻了。 就算不说RPG,江雪和夏葭月倒是转战恋爱游戏了,结果两人还是因为业绩过人被冠上了“觅心女王”和“觅心猎手”这两个迷之带感到让她们不想参加玩家聚会的称号。 虚拟化技术深入各行各业,在生活之中几乎无处不在,正因为运用越来越广泛,于是最初的“闹剧”也就越来越被淡忘。 时至今日,“虚拟实境游戏可能会造成玩家死亡”这个警告语在大众心中基本上也就和“喝水可能噎死”差不多了,属于完全多此一举的废话。 但是,喝水的确有可能会死人,如果玩家真的无法退出游戏的话,又有谁会想不到当年轰动世界的事情? 一万名玩家被困在游戏里长达两年时间,最后成功脱离游戏活下来的只有两千多人。 大家不愿意提起过去的惨剧是想要忘记,可是,这种用鲜血写下的事情又怎么可能真正的消失? 只要起了个引子,全息游戏的玩家自然就会想到这件事,之后——之后若是再加上黑龙的推动,那种如同此世之恶的沾染,数据污染玩家的精神状况,要把不知情的玩家推到悬崖边也就是顺理成章的事情。 更甚者…… 假如玩家并没有想到“脱离困局”的办法,那么,说不定真的就会打出“死都无法离开麻仓家”的另一个BE了。 哦,说不好那会不会被游戏判定在NE或者HE范围内。 总而言之,这可真是极端带感的一条游戏路线,心脏不够坚强的人还是不要走的好。 江雪这样想着,在游戏测评里又加上了一大段。 等她控诉完了,她才想到一件事。 这条路线她一直打到这时候才开出来,估计是因为这条路线本身的开启要求也非常苛刻,不然的话,她早就认识麻仓叶王,前几个周目也没出过这种事,更别说还没认识麻仓叶王的时候了。换而言之,这说不定是“隐藏角色”的“隐藏路线”,那样的话,搞出这种刺激的不行的剧情倒是情有可原。 ——情有可原个头啦! 编剧文案也许情有可原,麻仓叶王根本不值得原谅。 哼,天一和朱雀…… 啧。 当时真应该再砍个十七八段才对,不应该用“闪光穿刺”,应该换成“星屑飞溅”这种连击技能才对。 但是那时候时机太好了,她只想着一定不能错过机会,习惯性地抬手就是最熟悉的杀招,让她欣慰的是,多年不用,她的精准度还是没有下降,剑锋所指
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